www.129028.com金沙:Vue 开发必须知道的 36 个技巧

日期:2020-05-07编辑作者:Web前端

时间: 2019-09-08阅读: 153标签: 技巧前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版;所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础;Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;后续 Vue 3.x 出来后持续更新.

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'import cellCom from '@/components/home/cellCom'components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')const files = require.context('@/components/home', false, /.vue$/)const modules = {}files.keys().forEach(key = { const name = path.basename(key, '.vue') modules[name] = files(key).default || files(key)})components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用require.context(directory,useSubdirectories,regExp)接收三个参数:directory:说明需要检索的目录useSubdirectories:是否检索子目录regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){ this.getList()},watch: { inpVal(){ this.getList() }}

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: { inpVal:{ handler: 'getList', immediate: true }}

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{ inpValObj:{ handler(oldVal,newVal){ console.log(oldVal) console.log(newVal) }, deep:true }}

此时发现oldVal和 newVal 值一样;因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

  1. 14种组件通讯3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用props:[]// 对象props:{ type:Number, //传入值限定类型 // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认 required: true, //是否必传 default:200, //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=[] validator:(value) { // 这个值必须匹配下列字符串中的一个 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 }}

3.2 $emit

这个也应该非常属性,触发父组件的自定义事件,其实就是父传子的方法

// 父组件home @title="title"// 子组件this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或 mapGetters访问mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值, vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions 访问modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 $attrs和$listeners

2.4.0 新增这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;1.$attrs场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/// 子组件mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: { width: { type: String, default: '' }},mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},

2.$listeners场景:子组件需要调用父组件的方法解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件home @change="change"/// 子组件mounted() { console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件}

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/// 子组件mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}},inheritAttrs默认值为 true,也就是父组件上的属性会显示到根组件上如果设置为 false 就会隐藏

3.5 provide和inject

2.2.0 新增描述:provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;并且这对选项需要一起使用;以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法 foo: '这是 foo', fooMethod:()={ console.log('父组件 fooMethod 被调用') }},// 子或者孙子组件inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件mounted() { this.fooMethod() console.log(this.foo)}//在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:provide: { foo: '这是 foo'},mounted(){ this.foo='这是新的 foo'}// 子或者孙子组件inject: ['foo'], mounted() { console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'}

3.6 $parent和$children

$parent:父实例$children:子实例

//父组件mounted(){ console.log(this.$children) //可以拿到 一级子组件的属性和方法 //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法}//子组件mounted(){ console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法}

$children和$parent 并不保证顺序,也不是响应式的只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件home ref="home"/mounted(){ console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods}

3.8 $root

// 父组件mounted(){ console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上 console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件}

3.9 .sync

在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件home :title.sync="title" ///编译时会被扩展为home :title="title" @update:title="val = title = val"/// 子组件// 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变mounted(){ this.$emit("update:title", '这是新的title')}

3.10 v-slot

2.6.0 新增1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除2.作用就是将父组件的 template 传入子组件3.插槽分类:A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件todo-list template v-slot:default 任意内容 p我是匿名插槽 /p /template/todo-list // 子组件slot我是默认值/slot//v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件todo-list template v-slot:todo 任意内容 p我是匿名插槽 /p /template/todo-list //子组件slot name="todo"我是默认值/slot

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件todo-list template v-slot:todo="slotProps"  {{slotProps.user.firstName}} /template /todo-list //slotProps 可以随意命名//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"// 子组件slot name="todo" :user="user" :test="test" {{ user.lastName }} /slot data() { return { user:{ lastName:"Zhang", firstName:"yue" }, test:[1,2,3,4] } },// {{ user.lastName }}是默认数据 v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目3.原理就是利用$on和$emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.jsVue.prototype.$eventBus=new Vue()// 传值组件this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')// 接收组件this.$eventBus.$on("eventTarget",v={ console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值})

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了下面是对两个方法进行的封装

function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child = { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params)); } });}export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent; var name = parent.$options.componentName; while (parent  (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } }}

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义{ path: '/describe/:id', name: 'Describe', component: Describe}// 页面传参this.$router.push({ path: `/describe/${id}`,})// 页面获取this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义{ path: '/describe', name: 'Describe', omponent: Describe}// 页面传参this.$router.push({ name: 'Describe', params: { id: id }})// 页面获取this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义{ path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe}// 页面传参this.$router.push({ path: '/describe', query: { id: id `})// 页面获取this.$route.query.id

4.三种方案对比方案二后面参数页面刷新会丢失方案一参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息方案三不会在后面拼接参数,刷新参数也不会丢失

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.jsimport Vue from 'vue'export const store = Vue.observable({ count: 0 })export const mutations = { setCount (count) { store.count = count }}//使用template div label for="bookNum"数 量/label button @click="setCount(count+1)"+/button span{{count}}/span button @click="setCount(count-1)"-/button /div/templatescriptimport { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observableexport default { name: 'Add', computed: { count () { return store.count } }, methods: { setCount: mutations.setCount }}/script

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签// 初级template div div v-if="level === 1" slot/slot /div p v-else-if="level === 2" slot/slot /p h1 v-else-if="level === 3" slot/slot /h1 h2 v-else-if="level === 4" slot/slot /h2 strong v-else-if="level === 5" slot/slot /stong textarea v-else-if="level === 6" slot/slot /textarea /div/template// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率template div child :level="level"Hello world!/child /div/templatescript type='text/javascript' import Vue from 'vue' Vue.component('child', { render(h) { const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h1', 'h2', 'textarea'][this.level] return h(tag, this.$slots.default) }, props: { level: { type: Number, required: true } } }) export default { name: 'hehe', data() { return { level: 3 } } }/script

2.render 和 template 的对比前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦1.异步注册组件3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) { // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包 // 会通过 Ajax 请求加载 require(['./my-async-component'], resolve)})// 工厂函数返回 PromiseVue.component( 'async-webpack-example', // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。 () = import('./my-async-component'))// 工厂函数返回一个配置化组件对象const AsyncComponent = () = ({ // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象) component: import('./MyComponent.vue'), // 异步组件加载时使用的组件 loading: LoadingComponent, // 加载失败时使用的组件 error: ErrorComponent, // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒) delay: 200, // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了, // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity` timeout: 3000})

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack 2.4 时{ path:'/', name:'home', components:resolve=require(['@/components/home'],resolve)}webpack 2.4 时{ path:'/', name:'home', components:()=import('@/components/home')}import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

componentv-bind:is="currentTabComponent"/component

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以keep-alive 就起到了作用

keep-alive component v-bind:is="currentTabComponent"/component/keep-alive

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的transition

transitionkeep-alive component v-bind:is="currentTabComponent"/component/keep-alive/transition

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:// 联级选择器和树形控件 template div v-for="(item,index) in treeArr" 子组件,当前层级值: {{index}} br/ !-- 递归调用自身, 后台判断是否不存在改值 -- tree :item="item.arr" v-if="item.flag"/tree /div/templatescriptexport default { // 必须定义name,组件内部才能递归调用 name: 'tree', data(){ return {} }, // 接收外部传入的值 props: { item: { type:Array, default: ()=[] } }}/script

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:1.props:提供所有 prop 的对象2.children: VNode 子节点的数组3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件6.parent:对父组件的引用7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

template functional div v-for="(item,index) in props.arr"{{item}}/div/template

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

export default{ components:{home}}

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了是构造一个组件的语法器写法:

// 创建构造器var Profile = Vue.extend({ template: 'p{{extendData}}/br实例传入的数据为:{{propsExtend}}/p',//template对应的标签最外层必须只有一个标签 data: function () { return { extendData: '这是extend扩展的数据', } }, props:['propsExtend']})// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend')// 通过 components 或 Vue.component()注册Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入mixins 值是一个数组

const mixin={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('这是mixin的dealTime里面的方法'); } }}export default{ mixins:[mixin]}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={ created(){ this.dealTime() }, methods:{ dealTime(){ console.log('这是mixin的dealTime里面的方法'); } }}export default{ extends:extend}

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;这个在组件调用会经常使用到;会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {}; MyPlugin.install = function (Vue, options) { // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值 Vue.directive('click', { bind(el, binding, vnode, oldVnode) { //做绑定的准备工作,添加时间监听 console.log('指令my-directive的bind执行啦'); }, inserted: function(el){ //获取绑定的元素 console.log('指令my-directive的inserted执行啦'); }, update: function(){ //根据获得的新值执行对应的更新 //对于初始值也会调用一次 console.log('指令my-directive的update执行啦'); }, componentUpdated: function(){ console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦'); }, unbind: function(){ //做清理操作 //比如移除bind时绑定的事件监听器 console.log('指令my-directive的unbind执行啦'); } }) // 3. 注入组件 Vue.mixin({ created: function () { console.log('注入组件的created被调用啦'); console.log('options的值为',options) } }) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) { console.log('实例方法myMethod被调用啦'); } } //调用MyPlugin Vue.use(MyPlugin,{someOption: true }) //3.挂载 new Vue({ el: '#app' });

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

  1. Vue.nextTick

2.1.0 新增场景:页面加载时需要让文本框获取焦点用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick this.$nextTick(() = { this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法 })}

16.Vue.directive16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){ el.style["color"]= binding.value;})// 使用templatediv v-change-color{{message}}/div/templatescript export default{ data(){ return{ color:'green' } } }/script

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

  1. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用// 在双花括号中{{ message | capitalize }}// 在 `v-bind` 中div v-bind:/div// 全局注册Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) ={ // 处理逻辑})// 局部注册filters: { stampToYYMMDD: (value)= { // 处理逻辑 }}// 多个过滤器全局注册// /src/common/filters.jslet dateServer = value = value.replace(/(d{4})(d{2})(d{2})/g, '$1-$2-$3') export { dateServer }// /src/main.jsimport * as custom from './common/filters/custom'Object.keys(custom).forEach(key = Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('divspan{{ msg }}/span/div')new Vue({ data: { msg: 'hello' }, render: res.render, staticRenderFns: res.staticRenderFns})

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])if (version === 2) { // Vue v2.x.x} else if (version === 1) { // Vue v1.x.x} else { // Unsupported versions of Vue}

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x将利用proxy这个问题将得到解决

解决方案:

// 利用 setthis.$set(arr,index,item)// 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2Vue.config.keyCodes.f2 = 113;input type="text" @keyup.f2="add"/

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance =true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数2.规则:

 从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃 从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了 从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) { // handle error // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子 // 只在 2.2.0+ 可用}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) { // `trace` 是组件的继承关系追踪}

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

span v-pre{{ this will not be compiled }}/span 显示的是{{ this will not be compiled }}span v-pre{{msg}}/span 即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中div v-cloak p{{value.name}}/p/div// css 中[v-cloak] { display: none;}

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

spanv-once这时只需要加载一次的标签/span

v-once 和 v-pre 的区别:v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡.prevent:阻止默认行为.self:仅绑定元素自身触发.once: 2.1.4 新增,只触发一次.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字.enter.tab.delete (捕获“删除”和“退格”键).esc.space.up.down.left.right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;这里我就叙述下路由的缓存和动画;

transition keep-alive v-if="aliveFlag" //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存 router-view/ //路由标签 /keep-alive router-view v-else//transition

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) = { console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫 if (path === '/login') { next() return } if (token) { next(); } })

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach全局后置钩子在所有路由跳转结束的时候调用这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用此时组件实例还未被创建,不能访问this可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) { // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined next( vm = { // 通过 `vm` 访问组件实例 })}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式

设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面this.$router.replace():不会有记录this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:name:路由名称path:路径query:传参接收值params:传参接收值fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径matched:路由记录副本redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 = /page/2 或者 /page?id=1 = /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

router-view:key="$route.fullpath"/router-view

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({ data: { // vue不会对list里的object做getter、setter绑定 list: Object.freeze([ { value: 1 }, { value: 2 } ]) }, mounted () { // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结 this.list[0].value = 100; // 下面两种做法,界面都会响应 this.list = [ { value: 100 }, { value: 200 } ]; this.list = Object.freeze([ { value: 100 }, { value: 200 } ]); }})

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.jsVue.prototype.$log = window.console.log;// 组件内部div{{log(info)}}/div

33.vue-loader 小技巧33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{ vue: { preserveWhitespace: false }}

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码template div avatar :img-src="imgSrc"/avatar /div/templatescript export default { created () { this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png') } }/script

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href'}// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改 avatar: ['default-src']// vue-cli 3.x 在vue.config.js{ vue: { transformToRequire: { avatar: ['default-src'] } }}// page 代码可以简化为template div avatar img-src="./assets/default-avatar.png"/avatar /div/template

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置项,在其 alias 中增加别名resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), } },

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.jsvar path = require('path')function resolve (dir) { console.log(__dirname) return path.join(__dirname, dir)}module.exports = { chainWebpack: config = { config.resolve.alias .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components')) }}

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码img :src="imgUrl" @error="handleError" alt="www.129028.com金沙 1"scriptexport default{ data(){ return{ imgUrl:'' } }, methods:{ handleError(e){ e.target.src=reqiure('图片路径') //当然如果项目配置了transformToRequire,参考上面 27.2 } }}/script

36.css36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码template div  span  Vue.js scoped /span /div/templatestyle lang="less" scoped .demo{ font-size: 16px; .content{ color: red; } }/style// 浏览器渲染效果div data-v-fed36922 Vue.js scoped/divstyle type="text/css".demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px;}.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性 color: red;}/style

36.2 deep 属性 .demo{ font-size: 14px; } .demo /deep/ .content{ color: blue; }// 浏览器编译后" title="" data-original-title="复制">

// 上面样式加一个 /deep/style lang="less" scoped .demo{ font-size: 14px; } .demo /deep/ .content{ color: blue; }/style// 浏览器编译后style type="text/css".demo[data-v-039c5b43] { font-size: 14px;}.demo[data-v-039c5b43] .content { color: blue;}/style

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