最少编码原则

日期:2020-05-07编辑作者:Web前端

这的确是大多数程序员,甚至是那些高级程序员都很容易混淆的一个重点。作为一名程序员,编写代码无疑是你职业中最重要的部分。在你的编程生涯中,你不可避免的地将会处理各种关于不同类型代码的请求。而每个请求都可能会迫使你做出一些艰难的决定。这些看上去一切正常,似乎也没什么错。毕竟,这是所有人对你的期望:作为程序员就该编写代码。然而,这里有一个问题:你是否应该编写向你请求的所有代码?

 

学会说“不”是一个好的开端。但是到底是对什么说“不”,又是什么时候适合说“不”呢?

大量的代码需要执行大量的逻辑,很容易造成bug。没有写出来的代码才没有bug,只要在编辑器中输入了字符,那么bug也可能潜伏在其中。重点是,如果代码不是特别繁琐,那么潜在的bug也会相应减少,最少编码原则可以将出现bug的可能性降到最低。

知道什么时候不应该编码可以使你的代码库更小。

最少编码和设计良好的解决方案之间有着密切的关系,优秀的解决方案可以大大减少代码量。使用组态代码(不同功能的代码可以很容易地组合)以及减低代码行或逻辑之间的耦合度,就是很好的代码设计例子,同时也符合最少编码原则。

编程是解决问题的一门艺术。因此,自然而然地,程序员成为了问题解决者。作为程序员,当我们面前有一个新问题有待解决,或因为任何其他原因需要我们写出代码行时,我们会因为使命感而感到兴奋。有这种兴奋也是再正常不过的,毕竟我们是程序员,我们就是喜欢写代码。然而,对编写代码这件事过于兴奋就会让我们变得盲目。这种情绪会让我们忽视了一些重要的事实,而这些事实可能导致更大的问题,让我们在未来不得不再去解决这些更严重的问题。那么,我们往往容易忽略哪些重要的事实呢?

如何写出最少代码?通常在写代码前要进行代码设计,而不是一来就开始敲代码,这是毋庸置疑的。简单的、通用的逻辑能减少代码量。对第一稿代码运用代码重构可以使代码简练,将最终版本转化为优雅的解决方案等,这都遵循了最少编码的原则。其实反复思考以及不断运用最少编码原则能够使任何垃圾代码变得优雅。

此外,更多的代码通常意味着程序拥有更少的灵活性和更少的功能。这一点乍一看是违反直觉的,但确实很多时候,较之一个才华平庸的程序员所编写的冗长混乱的代码,一个简单优雅的解决方案能运行更快,且其功能会更通用。

 

代码可谓是邪恶的。代码会腐烂。代码需要定期维护。它们总是包含有待发现的 bug。而新特性的添加总是意味着旧代码必须进行调整。

“最少编码原则”并不是说写的代码少到令意思表达不清楚。其实在很多情况下,可以只写几行代码就能执行相同的逻辑,但这对于后来接手的开发者来说是非常棘手的。最少编码不只是写最少量的代码,还意味着优雅的代码。如果你是有经验的程序员,可能就会明白我将要说什么了。本文的目的是尝试着去阐述清楚这个原则,虽然程序员们都听过都了解该原则,却很少能在每天的工作中将其运用起来。

这个问题给我们引入了一个程序员所能学到最重要的技能:

将一段代码转换成最少代码就是我们通常所说的重构,重构可以删掉多余的不必要的部分,精简代码。

一旦知道了什么内容对你的项目是必不可少的,那么在下一次评估所有可能出现的代码请求时,你会意识到这一点。你将清晰地知道编写代码的需求是什么。这个系统应该实现哪些特性?哪些代码值得编写?于是,你可以勇敢地去质疑一切,因为你确切地明白那些不必要的代码是如何拖垮你的项目的。

www.129028.com金沙,最少编码指的是代码不仅仅全面解决了问题,而且除了执行能够准确地解决问题的逻辑行,没有其他多余的行。代码要尽可能普通,简单的代码也是优雅的代码,程序员看到这样的代码会感到愉悦。

现在,这个项目对你来说是一场折磨。为什么会变成这样?

本文作者是一位资深软件工程师,他根据多年的编程经验,把自己的观点组织整理成本文,希望能给大家一点启发。

因此,你应该拒绝与此核心定义无关的任何可能的特性请求。在这种时候,可以确切地肯定你明白什么时候不应该编写代码。

我认为使用最少编程原则是每个程序员的成长目标之一,初学者,请不要说这是资深程序员或者说有经验的程序员才需要思考的问题,尽管初学者本身知识面不广,无法想到脑子里所学的以外的东西。但学习不是这样的,应该是多维度的去理解或扩充知识,这样才能让你脑洞大开,对某个问题才会有多个角度的理解,最少编程原则应该是我们一开始就应该试着去做的事情,虽然一开始几乎很难。

但如果你一直对每件事都说“是”,这种恐怖的情况就会发生。你需要知道什么时候不需要编码,并从项目中删除所有不必要的代码。这将让你的工作变得更容易,并使你的软件的寿命更持久。

 

我生产效率最高的一天就是扔掉了 1000 行代码。——Ken Thompson

 

这都是因为你不明白什么时候不应该编码。于是你对所有可能的特性请求都毫不犹豫地说“是”。你是盲目的。编写那些不必要的新代码会让你忽略软件最必不可少的核心内容。这听起来就像恐怖电影一样,是吗?

对什么说“不”

正如 Rich Skrenta 所写的,代码是我们的敌人:

必须被其他程序员阅读和理解的代码必须被测试和调试的代码会增加软件缺陷的代码可能会在将来引入新 bug 的代码

代码量越大,bug 所能藏身的地方就越多,且 checkout 或编译代码所需的时间就越长,而新员工理解这个系统所需要的时间就越长。这还意味着,如果你需要重构代码,需要挪移更多东西。

时间: 2019-09-10阅读: 215标签: 技能

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