Stallman无法证实Mac www.129028.com金沙OS X中有后门

日期:2020-04-30编辑作者:操作系统

美国自由软件运动的精神领袖Richard Stallman不久前曾指控苹果在Mac OSX操作系统中留有后门,并使用这种后门在用户的操作系统中强行安装某些软件。不过最近由于没有找到足够的事实证据,因此Richard Stallman准备宣布苹果Mac OSX中存在后门的计划暂时搁浅。他承认过去对苹果Mac OSX操作系统存在某种程度的偏见,并表示没有证据表明苹果会在未经用户许可的条件下强行向系统中安装软件。

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Stallman在他的博客中写道:我们无法证明Mac OSX中没有后门存在,不过也找不到有后门存在的有关事实证据。在此我对苹果就我过去的错误言论表示歉意。

设计和开发人员为了完成任务有许多选择。从开发框架,语言,图像编辑软件,到操作系统。而操作系统的选择是一个经常引发强烈争议的地方。因此,这篇文章尽可能避免直接的操作系统对比,而从实用角度加以讨论。近些年,开发人员,尤其那些网站设计师,正逐渐将Mac做为主要开发机器。我们需要分析一下背后的原因,和那些必备的软件,以及转换者需要注意的事情。

尽管在后门事件中低下了头,但Stallman依然对苹果所使用的DRM版权技术不依不饶:虽然看起来苹果并没有在未经用户许可的情况下强行安装软件,但是他们过去曾有误导用户安装可影响系统功能完整性的软件工具等不良记录。

原因一:Mac OS X 操作系统

2005年,苹果曾强令用户将iTune升级到4.7版本。按Stallman的说法,苹果当年故意把这个版本宣传成是一个改善安全性的升级,而实际上,这次升级却暗地里在iTunes系统中启用了DRM版权技术。结果导致PyMusique等开源软件无法在iTunes上使用。

你可能注意到相当数量的大学生和年轻开发人员正在选择Mac做为他的第二台机器。如果你没这样做,或许你在微软工作或只在微软开发环境下做东西,当然你可能是因为有了一个MBA的文凭。Mac何以有如此吸引力?

另外,去年苹果又故伎重施,在Quicktime软件中偷偷启用了DRM机制,造成用户无法用这款软件播放自己录制的视频文件。

对于铁杆微软用户来说,如果问及人们为什么喜欢Mac,他们会说,不就是漂亮吗!而如果你那些选择了Mac的人,他们会众口一致的说:是因为OSX操作系统。公正的说,无论是Windows还是OSX都可以将你的电脑武装成你需要的样子,而且硬件区别甚微。

Stallman表示:即便Mac OSX中真的没有这种后门,也不能说明这款操作系统因此就非常贞洁,她同时还在玩别的肮脏把戏--比如DRM就是其中的一种。

当问及为什么选择OSX的时候,Mac用户经常用一大堆琐碎的答案或主观的印象来回答,诸如“感觉很爽”,“越用越喜欢”,甚至“我也不知道为什么,就是喜欢”。Windows用户,当然对这些理由嗤之以鼻。这需要给OSX一个诚实的机会,用更加确定化的方式,让大家了解OSX给你带来的好处:

这些令人厌恶的功能在Mac OSX中大行其道的根本原因,就在于Mac OSX本身并不是开源软件,因此用户无法确知系统的各处细节设计,这样,用户便无法彻底删除这些功能,而授权的开发者们则可以对这些功能进行肆意控制。虽然我这次无法及时证实Mac OSX中后门的存在,但这丝毫无法改变我对Mac OSX的总体看法。

对开源的友好性

(责任编辑:admin)

做为一个网络开发者,如果你要自由的开发,必备的技能就是使用*NIX终端。诸如Linux系列,幸运的是OSX就是构建在UNIX基础之上。终端是现成的。每个苹果都携带各种开源开发工具和框架。诸如PHP,Apache,Ruby。Linux用户逐渐厌倦和硬件问题打交道,以及不够稳定的桌面系统。因此把Mac做为移动解决方案,因为他天生就是UNIX基础的。

2. Quartz Extreme

Quartz是OSX采用的基于OpenGL的窗口管理系统。Quartz最大程度利用了图形卡的计算能力,以减少CPU的占用,同时还允许诸如多桌面,平铺窗口,这样可以快速鸟瞰整个工作空间的方法。Spaces还可以扩展你的桌面空间,让桌面更加高效和清洁。而这些东西你一旦习惯使用,就发现没法离开他们。

3. Core Animation

动画核心可以让开发者利用隐含的动画模块创建出显见的动画效果。换句话说,一些非常炫的功能可以轻松实现在OSX的应用中。随机提供的开发工具包让软件实现非常直观。

4. Built-in Tools

Mac有许多非常有用的原生工具,OSX天生就是给开发人员和创意人员使用的,诸如像素放大,抓屏截屏,色彩拾取,终端调试,新的雪豹还提供原生的屏幕录像功能,这些数据可以轻松输出到桌面,例如图像输出成PNG,录像输出成MOV。

www.129028.com金沙,实际上,由于苹果长期关注创意设计市场,即使在苹果最低谷的时候,这些工具依然卓越:

除了上面讲述的工具还有:

浏览器调试工具:直接在Safari下打开调试器,这东东比FireBug有过之无不及。

XCode:苹果的集成开发环境,完全基于面向对象。可以开发OSX和iPhone上的应用,Dashcode可以开发

Automator:用AppleScript, Perl快速构建日常应用。

Time Machine:智能备份工具。

GarageBand和iMovie:这是制作播客必备的工具集。同时可以进行音乐创作和视频创作。

5. 统一的用户界面

任何学设计的人都知道,一致性是设计的重要原则。而一致性恰恰是OSX界面的卓越之处。苹果为此树立了严格的人机界面设计规则。而开发工具又让新的软件从第一眼看上去就是系统的有机组成。但这并不意味着所有的软件都遵循苹果的规范,也有一些软件让人觉得陌生。

工具条,以及按钮在OSX是非常规范和易用的,而标准的拖放操作,可以在任何程序间互相转换,例如你可以讲网页中的图片直接拖放到Photoshop里面编辑,或放置到iPhoto里面存储下来,甚至你一边编辑iWeb文档,一边可以从浏览器中将需要的图片直接放到现在的编辑器里面。

6. 安全性

也许新爆出来的新闻和黑客的发展,让你觉得Mac也不象以前那样比Windows更安全。还有一部分人认为只是由于Mac不是主流操作系统,而攻击比较少。这都是可能的现实。但至少你在未来的几年里不会遭到什么大量攻击,也不会去安装防毒软件和反间谍软件工具。另有一个关键的因素是,Mac本身内置的软件基本够用。无需增加太多的第三方软件,这也在很大程度上提高了系统的安全性。当然还有人认为UNIX的内核天生就比Windows内核稳定和安全。这都不需要去争论。结果最重要。至少你现在用Mac不会遭到Windows用户面临的安全折磨。

7. Textmate, Growl, Quicksilver, and more

OSX上的软件从不匮乏,对于文本编辑器来说,Textmate是个好选择。这是一个轻量级图形界面编辑器。他还可以跟踪目录,对开发MVC框架程序非常有效。

Nested scopes 让用户创建自己的语法高亮区,还有很多功能,这里不在一一复述否则有点象推销软件。

除了ITextmate, 还有一些类似于Mac原生程序体验的产品。如 Quicksilver, 系统监控程序Growl, 和集成网聊工具 Adium. 这些优秀的软件是很难在Windows中发现的。他们讲究质量而不是数量,这也许是描述Mac程序库的最好方式。

8. Quick Look

OSX不仅有图标的文件显示,还可以快速查看文件内容,基本上大多数文件的内容都可以读个大概。

9. Virtualization

OSX 是唯一可以虚拟运行任何操作系统的平台,利用VMWare,Fusion,你可以在OSX里面运行任何操作系统的软件或使用该操作系统。Bootcamp只是系统之间的切换方式。

原因二: Intel Inside

当年苹果转向Intel芯片的时候,招致了大多数Mac拥泵者的质疑。他们认为PowerPC具备X86框架更好的结构和效能。但苹果不得不面对的是PowerPC相对与Intel体系的江河日下。

他们还知道,Intel内核可以让苹果的机器可以运行Windows,至少可以扩展硬件的市场范围。这是一个战略性转移。让那些可能的转换者不必面对放弃所有Windows应用这样的艰难选择。

OSX可以虚拟任何第三方操作系统,这样就可以在一台机器上测试各种浏览器效果和兼容性。而通过使用 Parallels, Virtualbox, 和VMWare Fusion 。你可以不离开OSX就操作这些应用。我们都知道,不同的平台和浏览器对应用的兼容性从来都有差异。

原因三: 更少的麻烦

自以为是的软件

一些人喜欢麻烦。事实上,开发者总是喜欢摆弄他的操作系统。如果你属于这样的人,Linux会成为你的最爱。其次是Windows。相对他们来说,OSX非常自以为是。你很难去改变他的外观和操作体验。甚至你无法将OSX流畅运行在非苹果硬件上。但不得不承认的是不论硬件还是软件,苹果给你提供的才能完美的完成他认为可以完成的任务。

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